//------------------------------------------------------------------------------ // 此代码版权(除特别声明或在XREF结尾的命名空间的代码)归作者本人若汝棋茗所有 // 源代码使用协议遵循本仓库的开源协议及附加协议,若本仓库没有设置,则按MIT开源协议授权 // CSDN博客:https://blog.csdn.net/qq_40374647 // 哔哩哔哩视频:https://space.bilibili.com/94253567 // Gitee源代码仓库:https://gitee.com/RRQM_Home // Github源代码仓库:https://github.com/RRQM // API首页:https://www.yuque.com/rrqm/touchsocket/index // 交流QQ群:234762506 // 感谢您的下载和使用 //------------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------------ using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace TouchSocket.Sockets { /// /// 保活机制 /// public class KeepAliveValue { /// /// 保活机制 /// public byte[] KeepAliveTime { get { uint dummy = 0; byte[] inOptionValues = new byte[Marshal.SizeOf(dummy) * 3]; BitConverter.GetBytes((uint)1).CopyTo(inOptionValues, 0); BitConverter.GetBytes(Interval).CopyTo(inOptionValues, Marshal.SizeOf(dummy)); BitConverter.GetBytes(AckInterval).CopyTo(inOptionValues, Marshal.SizeOf(dummy) * 2); return inOptionValues; } } /// /// 是否启用保活。默认为True。 /// public bool Enable { get; set; } = true; /// /// 发送间隔,默认20*1000ms /// public uint Interval { get; set; } = 20 * 1000; /// /// 确认间隔,默认2*1000ms /// public uint AckInterval { get; set; } = 2 * 1000; } }