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using System;
using System.Collections.Generic;
namespace TouchSocket.Core
{
///
/// 插件管理器接口
///
public interface IPluginsManager : IEnumerable
{
///
/// 标识该插件是否可用。当不可用时,仅可以添加和删除插件,但不会触发插件
///
bool Enable { get; set; }
///
/// 内置IOC容器
///
IContainer Container { get; }
///
/// 添加插件
///
/// 插件
///
void Add(IPlugin plugin);
///
/// 移除插件
///
///
void Remove(IPlugin plugin);
///
/// 移除插件
///
///
void Remove(Type type);
///
/// 清除所有插件
///
void Clear();
///
/// 触发对应方法
///
/// 接口类型
/// 触发名称
///
///
bool Raise(string name, object sender, TouchSocketEventArgs e) where TPlugin : IPlugin;
}
}