//------------------------------------------------------------------------------ // 此代码版权(除特别声明或在XREF结尾的命名空间的代码)归作者本人若汝棋茗所有 // 源代码使用协议遵循本仓库的开源协议及附加协议,若本仓库没有设置,则按MIT开源协议授权 // CSDN博客:https://blog.csdn.net/qq_40374647 // 哔哩哔哩视频:https://space.bilibili.com/94253567 // Gitee源代码仓库:https://gitee.com/RRQM_Home // Github源代码仓库:https://github.com/RRQM // API首页:https://www.yuque.com/rrqm/touchsocket/index // 交流QQ群:234762506 // 感谢您的下载和使用 //------------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------------ using System.Collections.Specialized; namespace TouchSocket.Core { /// /// 元数据键值对。 /// [FastConverter(typeof(MetadataFastBinaryConverter))] public class Metadata : NameValueCollection, IPackage { /// /// 元数据键值对。 /// public Metadata() { } /// /// 添加。如果键存在,将被覆盖。 /// /// /// public new Metadata Add(string name, string value) { base.Add(name, value); return this; } /// /// 打包 /// /// public void Package(ByteBlock byteBlock) { byteBlock.Write(Count); foreach (var item in AllKeys) { byteBlock.Write(item); byteBlock.Write(this[item]); } } /// /// 解包 /// /// public void Unpackage(ByteBlock byteBlock) { int count = byteBlock.ReadInt32(); for (int i = 0; i < count; i++) { string key = byteBlock.ReadString(); string value = byteBlock.ReadString(); Add(key, value); } } } }