//------------------------------------------------------------------------------ // 此代码版权(除特别声明或在XREF结尾的命名空间的代码)归作者本人若汝棋茗所有 // 源代码使用协议遵循本仓库的开源协议及附加协议,若本仓库没有设置,则按MIT开源协议授权 // CSDN博客:https://blog.csdn.net/qq_40374647 // 哔哩哔哩视频:https://space.bilibili.com/94253567 // Gitee源代码仓库:https://gitee.com/RRQM_Home // Github源代码仓库:https://github.com/RRQM // API首页:https://www.yuque.com/rrqm/touchsocket/index // 交流QQ群:234762506 // 感谢您的下载和使用 //------------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------------ using System; using System.Collections.Generic; namespace TouchSocket.Core { /// /// 插件管理器接口 /// public interface IPluginsManager : IEnumerable { /// /// 标识该插件是否可用。当不可用时,仅可以添加和删除插件,但不会触发插件 /// bool Enable { get; set; } /// /// 内置IOC容器 /// IContainer Container { get; } /// /// 添加插件 /// /// 插件 /// void Add(IPlugin plugin); /// /// 移除插件 /// /// void Remove(IPlugin plugin); /// /// 移除插件 /// /// void Remove(Type type); /// /// 清除所有插件 /// void Clear(); /// /// 触发对应方法 /// /// 接口类型 /// 触发名称 /// /// bool Raise(string name, object sender, TouchSocketEventArgs e) where TPlugin : IPlugin; } }