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using System;
using System.Collections.Generic;
using TouchSocket.Core;
namespace TouchSocket.Sockets
{
///
/// 数据处理适配器
///
public abstract class DataHandlingAdapter : DisposableObject
{
///
/// 最后缓存的时间
///
protected DateTime LastCacheTime { get; set; }
///
/// 是否在收到数据时,即刷新缓存时间。默认true。
///
/// - 当设为true时,将弱化的作用,只要一直有数据,则缓存不会过期。
/// - 当设为false时,则在的时效内。必须完成单个缓存的数据。
///
///
public bool UpdateCacheTimeWhenRev { get; set; } = true;
///
/// 缓存超时时间。默认1秒。
///
public TimeSpan CacheTimeout { get; set; } = TimeSpan.FromSeconds(1);
///
/// 是否启用缓存超时。默认true。
///
public bool CacheTimeoutEnable { get; set; } = true;
///
/// 当插件在被第一次加载时调用。
///
///
/// 此适配器已被其他终端使用,请重新创建对象。
public virtual void OnLoaded(ITcpClientBase client)
{
if (this.Client != null)
{
throw new Exception("此适配器已被其他终端使用,请重新创建对象。");
}
this.Client = client;
}
///
/// 拼接发送
///
public abstract bool CanSplicingSend { get; }
///
/// 是否允许发送对象。
///
public abstract bool CanSendRequestInfo { get; }
///
/// 获取或设置适配器能接收的最大数据包长度。
///
public int MaxPackageSize { get; set; } = 1024 * 1024 * 10;
///
/// 适配器拥有者。
///
public ITcpClientBase Client { get; private set; }
///
/// 当接收数据处理完成后,回调该函数执行接收
///
public Action ReceivedCallBack { get; set; }
///
/// 当接收数据处理完成后,回调该函数执行发送
///
public Action SendCallBack { get; set; }
///
/// 收到数据的切入点,该方法由框架自动调用。
///
///
public void ReceivedInput(ByteBlock byteBlock)
{
try
{
this.PreviewReceived(byteBlock);
}
catch (Exception ex)
{
this.OnError(ex.Message);
}
}
///
/// 发送数据的切入点,该方法由框架自动调用。
///
///
///
///
public void SendInput(byte[] buffer, int offset, int length)
{
this.PreviewSend(buffer, offset, length);
}
///
/// 发送数据的切入点,该方法由框架自动调用。
///
///
public void SendInput(IList> transferBytes)
{
this.PreviewSend(transferBytes);
}
///
/// 发送数据的切入点,该方法由框架自动调用。
///
///
public void SendInput(IRequestInfo requestInfo)
{
this.PreviewSend(requestInfo);
}
///
/// 处理已经经过预先处理后的数据
///
/// 以二进制形式传递
/// 以解析实例传递
protected void GoReceived(ByteBlock byteBlock, IRequestInfo requestInfo)
{
this.ReceivedCallBack.Invoke(byteBlock, requestInfo);
}
///
/// 发送已经经过预先处理后的数据
///
///
///
///
protected void GoSend(byte[] buffer, int offset, int length)
{
this.SendCallBack.Invoke(buffer, offset, length);
}
///
/// 在解析时发生错误。
///
/// 错误异常
/// 是否调用
/// 是否记录日志
protected virtual void OnError(string error, bool reset = true, bool log = true)
{
if (reset)
{
this.Reset();
}
if (log && this.Client != null && this.Client.Logger != null)
{
this.Client.Logger.Error(error);
}
}
///
/// 当接收到数据后预先处理数据,然后调用处理数据
///
///
protected abstract void PreviewReceived(ByteBlock byteBlock);
///
/// 当发送数据前预先处理数据
///
/// 数据
/// 偏移
/// 长度
protected abstract void PreviewSend(byte[] buffer, int offset, int length);
///
/// 当发送数据前预先处理数据
///
///
protected abstract void PreviewSend(IRequestInfo requestInfo);
///
/// 组合发送预处理数据,
/// 当属性SplicingSend实现为True时,系统才会调用该方法。
///
/// 代发送数据组合
protected abstract void PreviewSend(IList> transferBytes);
///
/// 重置解析器到初始状态,一般在被触发时,由返回值指示是否调用。
///
protected virtual void Reset()
{
this.LastCacheTime = DateTime.Now;
}
///
/// 该方法被触发时,一般说明已经断开连接。
///
///
protected override void Dispose(bool disposing)
{
base.Dispose(disposing);
}
}
}