//------------------------------------------------------------------------------ // 此代码版权(除特别声明或在XREF结尾的命名空间的代码)归作者本人若汝棋茗所有 // 源代码使用协议遵循本仓库的开源协议及附加协议,若本仓库没有设置,则按MIT开源协议授权 // CSDN博客:https://blog.csdn.net/qq_40374647 // 哔哩哔哩视频:https://space.bilibili.com/94253567 // Gitee源代码仓库:https://gitee.com/RRQM_Home // Github源代码仓库:https://github.com/RRQM // API首页:https://www.yuque.com/rrqm/touchsocket/index // 交流QQ群:234762506 // 感谢您的下载和使用 //------------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------------ using System; using System.Threading.Tasks; namespace TouchSocket.Core { /// /// 缓存键值 /// //[IntelligentCoder.AsyncMethodPoster(Flags = IntelligentCoder.MemberFlags.Public)] public partial interface ICache { /// /// 添加缓存。当缓存存在时,不会添加成功。 /// /// 缓存实体 /// bool AddCache(ICacheEntry entity); /// /// 清空所有缓存 /// void ClearCache(); /// /// 清空所有缓存 /// /// Task ClearCacheAsync(); /// /// 判断缓存是否存在,且在生命周期内。 /// /// /// /// bool ContainsCache(TKey key); /// /// 判断缓存是否存在,且在生命周期内。 /// /// /// /// Task ContainsCacheAsync(TKey key); /// /// 设置缓存,不管缓存存不存在,都会添加。 /// /// /// /// bool SetCache(ICacheEntry entity); /// /// 设置缓存,不管缓存存不存在,都会添加。 /// /// /// /// Task SetCacheAsync(ICacheEntry entity); /// /// 获取指定键的缓存。 /// /// 键 /// /// ICacheEntry GetCache(TKey key); /// /// 获取指定键的缓存。 /// /// 键 /// /// Task> GetCacheAsync(TKey key); /// /// 移除指定键的缓存。 /// /// 键 /// /// bool RemoveCache(TKey key); /// /// 移除指定键的缓存。 /// /// 键 /// /// Task RemoveCacheAsync(TKey key); } }