//------------------------------------------------------------------------------
// 此代码版权(除特别声明或在XREF结尾的命名空间的代码)归作者本人若汝棋茗所有
// 源代码使用协议遵循本仓库的开源协议及附加协议,若本仓库没有设置,则按MIT开源协议授权
// CSDN博客:https://blog.csdn.net/qq_40374647
// 哔哩哔哩视频:https://space.bilibili.com/94253567
// Gitee源代码仓库:https://gitee.com/RRQM_Home
// Github源代码仓库:https://github.com/RRQM
// API首页:https://www.yuque.com/rrqm/touchsocket/index
// 交流QQ群:234762506
// 感谢您的下载和使用
//------------------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
using System.Collections.Specialized;
namespace TouchSocket.Core
{
///
/// 元数据键值对。
///
[FastConverter(typeof(MetadataFastBinaryConverter))]
public class Metadata : NameValueCollection, IPackage
{
///
/// 元数据键值对。
///
public Metadata()
{
}
///
/// 添加。如果键存在,将被覆盖。
///
///
///
public new Metadata Add(string name, string value)
{
base.Add(name, value);
return this;
}
///
/// 打包
///
///
public void Package(ByteBlock byteBlock)
{
byteBlock.Write(Count);
foreach (var item in AllKeys)
{
byteBlock.Write(item);
byteBlock.Write(this[item]);
}
}
///
/// 解包
///
///
public void Unpackage(ByteBlock byteBlock)
{
int count = byteBlock.ReadInt32();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
string key = byteBlock.ReadString();
string value = byteBlock.ReadString();
Add(key, value);
}
}
}
}